openMapper — редактор карт нового поколения
Вчера в 20:20
Создавайте собственные маршруты, стройте дороги, размещайте объекты и превращайте свои идеи в полноценные игровые карты!
openMapper — это современный редактор карт с открытым исходным кодом, предназначенный для создания, редактирования и развития игровых миров для автобусного симулятора OMSI 2 и проекта openOMSI. Программа объединяет инструменты для проектирования дорожной сети, моделирования рельефа, размещения объектов инфраструктуры и настройки игрового движения в едином рабочем пространстве.
Официальная страница проекта на GitHub
Что такое openMapper?
Создание качественной карты для OMSI 2 — сложная задача, которая требует работы с дорогами, перекрёстками, сплайнами, объектами, текстурами, маршрутами и расписаниями. openMapper призван упростить этот процесс и сделать разработку карт более удобной и наглядной.
Редактор позволяет работать с дорожной сетью, настраивать геометрию дорог, формировать перекрёстки, размещать здания и элементы городской инфраструктуры, изменять высоту поверхности и создавать собственные 3D-модели. Дополнительно предусмотрены инструменты для настройки автобусных маршрутов, остановок, искусственного трафика и других игровых элементов.
Программа ориентирована как на опытных создателей карт, так и на пользователей, которые только начинают знакомиться с разработкой дополнений для OMSI 2.
Основные возможности
1. Создание дорог и дорожной сети
Один из главных инструментов openMapper — редактор дорог, позволяющий проектировать уличную сеть и изменять её геометрию.
Инструменты редактирования позволяют корректировать положение и форму уже созданных участков, соединять дороги между собой и изменять параметры с помощью числовых значений.
2. Перекрёстки, светофоры и организация движения
Для создания реалистичной городской среды предусмотрены инструменты работы с дорожными узлами и транспортной инфраструктурой.
Эти возможности помогают создавать не просто набор дорог, а полноценную транспортную сеть, по которой могут передвигаться автобусы и другие участники движения.
3. Размещение объектов и создание инфраструктуры
Редактор предоставляет инструменты для работы с объектами карты и организации окружающего пространства.
Вы сможете размещать здания, остановочные павильоны, дорожные знаки, фонари, деревья, ограждения и другие элементы окружения.
Это позволяет быстрее оформлять улицы, остановки, жилые кварталы, промышленные территории и другие участки будущей карты.
4. Редактирование рельефа и поверхности
Рельеф играет важную роль в создании реалистичной карты. В openMapper предусмотрены инструменты для изменения высоты местности и подготовки поверхности под строительство.
С их помощью можно создавать холмистые районы, загородные дороги, насыпи, площадки у остановок и другие элементы ландшафта.
5. Создание карт на основе реальных мест
Для разработчиков, которые хотят воссоздать существующий город или отдельный район, предусмотрены инструменты работы с географическими данными.
Возможности включают:
При наличии подходящих исходных данных эти инструменты могут значительно ускорить создание первоначальной версии карты. При этом полученные дороги, объекты и другие элементы могут потребовать дополнительной настройки, проверки и адаптации под особенности OMSI 2.
6. Автобусные остановки, маршруты и расписания
openMapper предназначен не только для создания внешнего вида карты, но и для настройки её транспортной составляющей.
Редактор поддерживает инструменты для работы с:
Это позволяет формировать основу полноценной автобусной сети, в которой остановки, маршруты и расписания связаны с дорожной инфраструктурой карты.
7. Создание собственных 3D-моделей
Для тех, кому недостаточно стандартных объектов, предусмотрены инструменты импорта и редактирования трёхмерных моделей.
Редактор поддерживает работу с различными форматами моделей, включая OBJ, glTF/GLB, FBX и другие форматы, указанные в документации проекта.
Возможности моделирования включают:
Это открывает возможности для создания уникальных зданий, остановок, рекламных конструкций, дорожных знаков и других объектов, которые помогут сделать карту непохожей на остальные.
8. Освещение, звуки и дополнительные элементы
Для дополнительной детализации карты можно использовать источники света и звука, а также создавать элементы на основе собственных изображений и текстур.
Например, это позволяет оформлять освещённые участки улиц, добавлять локальные звуковые эффекты и размещать информационные изображения в игровом пространстве.
9. Проверка карты и тестирование
Разработка карты требует постоянной проверки результата. В openMapper предусмотрены инструменты, помогающие обнаруживать ошибки и проверять работоспособность созданного мира.
Часть ошибок можно обнаружить до запуска симулятора, что помогает сократить время на поиск проблем при разработке.
10. Удобство работы и сохранение проекта
В редакторе предусмотрены инструменты для комфортной работы с большими картами:
Интерфейс поддерживает английский и русский языки, что делает программу удобнее для русскоязычных разработчиков.
Кому подойдёт openMapper?
Начинающим создателям карт. Программа предлагает наглядные инструменты для освоения основных этапов разработки: от прокладки дорог до размещения объектов.
Опытным разработчикам OMSI 2. Редактор может быть полезен для проектирования дорожной сети, работы с рельефом, инфраструктурой и игровыми данными.
Создателям реалистичных карт городов. Инструменты географических подложек и импорта данных помогают воссоздавать реальные улицы и транспортные направления.
Моделлерам и авторам дополнений. Поддержка импорта, редактирования и экспорта 3D-моделей открывает возможности для создания собственного контента.
Всем, кто хочет попробовать себя в разработке транспортных симуляторов. openMapper объединяет множество инструментов, необходимых для создания и развития виртуального мира.
Важная информация
openMapper развивается как часть экосистемы openOMSI. Перед установкой рекомендуется ознакомиться с актуальной документацией, системными требованиями и инструкциями разработчиков.
Обратите внимание: openMapper и openOMSI — не одно и то же. openMapper является редактором карт, а openOMSI — отдельным проектом симулятора. Возможность работы с оригинальной OMSI 2 предусмотрена для определённых операций, включая тестирование карты, однако совместимость отдельных функций и форматов следует проверять по документации соответствующей версии.
Проект находится в активной разработке, поэтому некоторые функции могут работать нестабильно, изменяться или иметь ограничения. Перед началом серьёзной работы рекомендуется создавать резервные копии карт и проверять актуальные инструкции по установке.
Скачать openMapper
Ознакомиться с проектом, скачать доступные сборки и следить за обновлениями можно на официальной странице GitHub:
Перейти на GitHub — openMapper
Здесь доступны исходный код, сведения о развитии проекта и раздел с выпусками программы.
Создавайте собственные города, проектируйте дороги и стройте транспортные сети для виртуального мира OMSI. С openMapper ваши идеи могут стать основой новой игровой карты!
*перевод описания и изображение создано с помощью ИИ
openMapper — это современный редактор карт с открытым исходным кодом, предназначенный для создания, редактирования и развития игровых миров для автобусного симулятора OMSI 2 и проекта openOMSI. Программа объединяет инструменты для проектирования дорожной сети, моделирования рельефа, размещения объектов инфраструктуры и настройки игрового движения в едином рабочем пространстве.
Официальная страница проекта на GitHub
Что такое openMapper?
Создание качественной карты для OMSI 2 — сложная задача, которая требует работы с дорогами, перекрёстками, сплайнами, объектами, текстурами, маршрутами и расписаниями. openMapper призван упростить этот процесс и сделать разработку карт более удобной и наглядной.
Редактор позволяет работать с дорожной сетью, настраивать геометрию дорог, формировать перекрёстки, размещать здания и элементы городской инфраструктуры, изменять высоту поверхности и создавать собственные 3D-модели. Дополнительно предусмотрены инструменты для настройки автобусных маршрутов, остановок, искусственного трафика и других игровых элементов.
Программа ориентирована как на опытных создателей карт, так и на пользователей, которые только начинают знакомиться с разработкой дополнений для OMSI 2.
Основные возможности
1. Создание дорог и дорожной сети
Один из главных инструментов openMapper — редактор дорог, позволяющий проектировать уличную сеть и изменять её геометрию.
- Создание прямых участков, поворотов и плавных изгибов.
- Настройка длины, радиуса поворота, направления и высоты дороги.
- Редактирование продольного профиля и уклонов.
- Создание параллельных участков, дополнительных полос и встречных проезжих частей.
- Построение круговых перекрёстков и соединений между дорогами.
- Настройка дорожного покрытия, ширины полос, тротуаров, бордюров и разделительных элементов.
- Работа с трамвайными путями и участками с контактной сетью.
- Формирование тоннелей, насыпей, мостовых участков и других элементов дорожной инфраструктуры.
Инструменты редактирования позволяют корректировать положение и форму уже созданных участков, соединять дороги между собой и изменять параметры с помощью числовых значений.
2. Перекрёстки, светофоры и организация движения
Для создания реалистичной городской среды предусмотрены инструменты работы с дорожными узлами и транспортной инфраструктурой.
- Автоматическое формирование перекрёстков при соединении дорог.
- Создание полос движения и дорожных соединений.
- Настройка пешеходных переходов.
- Размещение светофорных головок и опор.
- Настройка светофорных программ.
- Работа с правилами движения искусственного трафика.
- Настройка приоритетов, ограничений скорости и плотности транспортного потока.
Эти возможности помогают создавать не просто набор дорог, а полноценную транспортную сеть, по которой могут передвигаться автобусы и другие участники движения.
3. Размещение объектов и создание инфраструктуры
Редактор предоставляет инструменты для работы с объектами карты и организации окружающего пространства.
Вы сможете размещать здания, остановочные павильоны, дорожные знаки, фонари, деревья, ограждения и другие элементы окружения.
- Каталог объектов с миниатюрами и поиском.
- Размещение объектов непосредственно на карте.
- Перемещение, вращение и изменение масштаба.
- Выравнивание объектов относительно дороги.
- Размещение повторяющихся элементов вдоль улиц.
- Создание рядов и сеток из объектов.
- Использование групп для удобной организации элементов карты.
- Размещение объектов, связанных с дорожными участками.
Это позволяет быстрее оформлять улицы, остановки, жилые кварталы, промышленные территории и другие участки будущей карты.
4. Редактирование рельефа и поверхности
Рельеф играет важную роль в создании реалистичной карты. В openMapper предусмотрены инструменты для изменения высоты местности и подготовки поверхности под строительство.
- Поднятие и понижение рельефа.
- Сглаживание неровностей.
- Выравнивание площадок под здания и сооружения.
- Создание склонов и переходов между высотами.
- Формирование участков местности различной формы.
- Рисование текстур поверхности.
- Настройка текстур с учётом высоты и уклона.
- Импорт и экспорт карт высот.
С их помощью можно создавать холмистые районы, загородные дороги, насыпи, площадки у остановок и другие элементы ландшафта.
5. Создание карт на основе реальных мест
Для разработчиков, которые хотят воссоздать существующий город или отдельный район, предусмотрены инструменты работы с географическими данными.
Возможности включают:
- Размещение карты на основе географической подложки.
- Использование спутниковых снимков и картографических изображений из поддерживаемых источников.
- Импорт данных OpenStreetMap.
- Получение дорожной сети, зданий, водоёмов, лесных массивов и других элементов из доступных данных.
- Импорт GPS-треков в форматах GPX, KML и GeoJSON.
- Использование данных о высотах местности.
При наличии подходящих исходных данных эти инструменты могут значительно ускорить создание первоначальной версии карты. При этом полученные дороги, объекты и другие элементы могут потребовать дополнительной настройки, проверки и адаптации под особенности OMSI 2.
6. Автобусные остановки, маршруты и расписания
openMapper предназначен не только для создания внешнего вида карты, но и для настройки её транспортной составляющей.
Редактор поддерживает инструменты для работы с:
- Автобусными остановками и остановочными пунктами.
- Начальными точками и местами стоянки.
- Маршрутами движения.
- Рейсами и расписаниями.
- Направлениями и маршрутными поездками.
- Правилами движения искусственного трафика.
- Плотностью автомобилей и пассажиров в разное время суток.
- Файлами HOF, используемыми для настройки маршрутов и указателей автобусов.
Это позволяет формировать основу полноценной автобусной сети, в которой остановки, маршруты и расписания связаны с дорожной инфраструктурой карты.
7. Создание собственных 3D-моделей
Для тех, кому недостаточно стандартных объектов, предусмотрены инструменты импорта и редактирования трёхмерных моделей.
Редактор поддерживает работу с различными форматами моделей, включая OBJ, glTF/GLB, FBX и другие форматы, указанные в документации проекта.
Возможности моделирования включают:
- Создание и редактирование геометрии.
- Работу с вершинами, рёбрами и полигонами.
- Выдавливание, скругление и другие операции с сеткой.
- Настройку материалов и прозрачности.
- Работу с UV-развёртками и текстурами.
- Использование карт нормалей, шероховатости и металлических свойств.
- Создание источников света и светящихся элементов.
- Экспорт моделей в поддерживаемые форматы.
Это открывает возможности для создания уникальных зданий, остановок, рекламных конструкций, дорожных знаков и других объектов, которые помогут сделать карту непохожей на остальные.
8. Освещение, звуки и дополнительные элементы
Для дополнительной детализации карты можно использовать источники света и звука, а также создавать элементы на основе собственных изображений и текстур.
Например, это позволяет оформлять освещённые участки улиц, добавлять локальные звуковые эффекты и размещать информационные изображения в игровом пространстве.
9. Проверка карты и тестирование
Разработка карты требует постоянной проверки результата. В openMapper предусмотрены инструменты, помогающие обнаруживать ошибки и проверять работоспособность созданного мира.
- Проверка карты на распространённые ошибки.
- Поиск отсутствующих файлов и некорректных соединений дорог.
- Проверка остановок и дорожных связей.
- Выявление конфликтов идентификаторов.
- Исправление некоторых обнаруженных проблем непосредственно из редактора.
- Запуск тестовой поездки в openOMSI.
- Возможность проверить карту в оригинальной OMSI 2 в предусмотренном проектом режиме.
Часть ошибок можно обнаружить до запуска симулятора, что помогает сократить время на поиск проблем при разработке.
10. Удобство работы и сохранение проекта
В редакторе предусмотрены инструменты для комфортной работы с большими картами:
- Отмена и повторение действий.
- История изменений.
- Поиск объектов и элементов карты.
- Список всех объектов проекта.
- Слои и группировка элементов.
- Настраиваемые виды и параметры отображения.
- Автоматическое сохранение.
- Создание резервных копий предыдущих сохранений.
- Экспорт карты в ZIP-архив для распространения.
- Экспорт схемы карты в SVG.
Интерфейс поддерживает английский и русский языки, что делает программу удобнее для русскоязычных разработчиков.
Кому подойдёт openMapper?
Начинающим создателям карт. Программа предлагает наглядные инструменты для освоения основных этапов разработки: от прокладки дорог до размещения объектов.
Опытным разработчикам OMSI 2. Редактор может быть полезен для проектирования дорожной сети, работы с рельефом, инфраструктурой и игровыми данными.
Создателям реалистичных карт городов. Инструменты географических подложек и импорта данных помогают воссоздавать реальные улицы и транспортные направления.
Моделлерам и авторам дополнений. Поддержка импорта, редактирования и экспорта 3D-моделей открывает возможности для создания собственного контента.
Всем, кто хочет попробовать себя в разработке транспортных симуляторов. openMapper объединяет множество инструментов, необходимых для создания и развития виртуального мира.
Важная информация
openMapper развивается как часть экосистемы openOMSI. Перед установкой рекомендуется ознакомиться с актуальной документацией, системными требованиями и инструкциями разработчиков.
Обратите внимание: openMapper и openOMSI — не одно и то же. openMapper является редактором карт, а openOMSI — отдельным проектом симулятора. Возможность работы с оригинальной OMSI 2 предусмотрена для определённых операций, включая тестирование карты, однако совместимость отдельных функций и форматов следует проверять по документации соответствующей версии.
Проект находится в активной разработке, поэтому некоторые функции могут работать нестабильно, изменяться или иметь ограничения. Перед началом серьёзной работы рекомендуется создавать резервные копии карт и проверять актуальные инструкции по установке.
Скачать openMapper
Ознакомиться с проектом, скачать доступные сборки и следить за обновлениями можно на официальной странице GitHub:
Перейти на GitHub — openMapper
Здесь доступны исходный код, сведения о развитии проекта и раздел с выпусками программы.
Создавайте собственные города, проектируйте дороги и стройте транспортные сети для виртуального мира OMSI. С openMapper ваши идеи могут стать основой новой игровой карты!
*перевод описания и изображение создано с помощью ИИ
Жалоба на материал
Как скачать?
2026
171
0
0
Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи