openMapper — редактор карт нового поколения Вчера в 20:20
Скачать openMapper — редактор карт нового поколения в официальном источнике
Не работает ссылка? Часть старых архивов могла быть удалена облачными сервисами.
Быстрый поиск этого мода: Яндекс / Алиса AI или Google / Google AI
openMapper — редактор карт нового поколения
Создавайте собственные маршруты, стройте дороги, размещайте объекты и превращайте свои идеи в полноценные игровые карты!

openMapper — это современный редактор карт с открытым исходным кодом, предназначенный для создания, редактирования и развития игровых миров для автобусного симулятора OMSI 2 и проекта openOMSI. Программа объединяет инструменты для проектирования дорожной сети, моделирования рельефа, размещения объектов инфраструктуры и настройки игрового движения в едином рабочем пространстве.

Официальная страница проекта на GitHub

Что такое openMapper?

Создание качественной карты для OMSI 2 — сложная задача, которая требует работы с дорогами, перекрёстками, сплайнами, объектами, текстурами, маршрутами и расписаниями. openMapper призван упростить этот процесс и сделать разработку карт более удобной и наглядной.

Редактор позволяет работать с дорожной сетью, настраивать геометрию дорог, формировать перекрёстки, размещать здания и элементы городской инфраструктуры, изменять высоту поверхности и создавать собственные 3D-модели. Дополнительно предусмотрены инструменты для настройки автобусных маршрутов, остановок, искусственного трафика и других игровых элементов.

Программа ориентирована как на опытных создателей карт, так и на пользователей, которые только начинают знакомиться с разработкой дополнений для OMSI 2.

Основные возможности

1. Создание дорог и дорожной сети

Один из главных инструментов openMapper — редактор дорог, позволяющий проектировать уличную сеть и изменять её геометрию.

  • Создание прямых участков, поворотов и плавных изгибов.
  • Настройка длины, радиуса поворота, направления и высоты дороги.
  • Редактирование продольного профиля и уклонов.
  • Создание параллельных участков, дополнительных полос и встречных проезжих частей.
  • Построение круговых перекрёстков и соединений между дорогами.
  • Настройка дорожного покрытия, ширины полос, тротуаров, бордюров и разделительных элементов.
  • Работа с трамвайными путями и участками с контактной сетью.
  • Формирование тоннелей, насыпей, мостовых участков и других элементов дорожной инфраструктуры.


Инструменты редактирования позволяют корректировать положение и форму уже созданных участков, соединять дороги между собой и изменять параметры с помощью числовых значений.

2. Перекрёстки, светофоры и организация движения

Для создания реалистичной городской среды предусмотрены инструменты работы с дорожными узлами и транспортной инфраструктурой.

  • Автоматическое формирование перекрёстков при соединении дорог.
  • Создание полос движения и дорожных соединений.
  • Настройка пешеходных переходов.
  • Размещение светофорных головок и опор.
  • Настройка светофорных программ.
  • Работа с правилами движения искусственного трафика.
  • Настройка приоритетов, ограничений скорости и плотности транспортного потока.


Эти возможности помогают создавать не просто набор дорог, а полноценную транспортную сеть, по которой могут передвигаться автобусы и другие участники движения.

3. Размещение объектов и создание инфраструктуры

Редактор предоставляет инструменты для работы с объектами карты и организации окружающего пространства.

Вы сможете размещать здания, остановочные павильоны, дорожные знаки, фонари, деревья, ограждения и другие элементы окружения.

  • Каталог объектов с миниатюрами и поиском.
  • Размещение объектов непосредственно на карте.
  • Перемещение, вращение и изменение масштаба.
  • Выравнивание объектов относительно дороги.
  • Размещение повторяющихся элементов вдоль улиц.
  • Создание рядов и сеток из объектов.
  • Использование групп для удобной организации элементов карты.
  • Размещение объектов, связанных с дорожными участками.


Это позволяет быстрее оформлять улицы, остановки, жилые кварталы, промышленные территории и другие участки будущей карты.

4. Редактирование рельефа и поверхности

Рельеф играет важную роль в создании реалистичной карты. В openMapper предусмотрены инструменты для изменения высоты местности и подготовки поверхности под строительство.

  • Поднятие и понижение рельефа.
  • Сглаживание неровностей.
  • Выравнивание площадок под здания и сооружения.
  • Создание склонов и переходов между высотами.
  • Формирование участков местности различной формы.
  • Рисование текстур поверхности.
  • Настройка текстур с учётом высоты и уклона.
  • Импорт и экспорт карт высот.


С их помощью можно создавать холмистые районы, загородные дороги, насыпи, площадки у остановок и другие элементы ландшафта.

5. Создание карт на основе реальных мест

Для разработчиков, которые хотят воссоздать существующий город или отдельный район, предусмотрены инструменты работы с географическими данными.

Возможности включают:

  • Размещение карты на основе географической подложки.
  • Использование спутниковых снимков и картографических изображений из поддерживаемых источников.
  • Импорт данных OpenStreetMap.
  • Получение дорожной сети, зданий, водоёмов, лесных массивов и других элементов из доступных данных.
  • Импорт GPS-треков в форматах GPX, KML и GeoJSON.
  • Использование данных о высотах местности.


При наличии подходящих исходных данных эти инструменты могут значительно ускорить создание первоначальной версии карты. При этом полученные дороги, объекты и другие элементы могут потребовать дополнительной настройки, проверки и адаптации под особенности OMSI 2.

6. Автобусные остановки, маршруты и расписания

openMapper предназначен не только для создания внешнего вида карты, но и для настройки её транспортной составляющей.

Редактор поддерживает инструменты для работы с:

  • Автобусными остановками и остановочными пунктами.
  • Начальными точками и местами стоянки.
  • Маршрутами движения.
  • Рейсами и расписаниями.
  • Направлениями и маршрутными поездками.
  • Правилами движения искусственного трафика.
  • Плотностью автомобилей и пассажиров в разное время суток.
  • Файлами HOF, используемыми для настройки маршрутов и указателей автобусов.


Это позволяет формировать основу полноценной автобусной сети, в которой остановки, маршруты и расписания связаны с дорожной инфраструктурой карты.

7. Создание собственных 3D-моделей

Для тех, кому недостаточно стандартных объектов, предусмотрены инструменты импорта и редактирования трёхмерных моделей.

Редактор поддерживает работу с различными форматами моделей, включая OBJ, glTF/GLB, FBX и другие форматы, указанные в документации проекта.

Возможности моделирования включают:

  • Создание и редактирование геометрии.
  • Работу с вершинами, рёбрами и полигонами.
  • Выдавливание, скругление и другие операции с сеткой.
  • Настройку материалов и прозрачности.
  • Работу с UV-развёртками и текстурами.
  • Использование карт нормалей, шероховатости и металлических свойств.
  • Создание источников света и светящихся элементов.
  • Экспорт моделей в поддерживаемые форматы.


Это открывает возможности для создания уникальных зданий, остановок, рекламных конструкций, дорожных знаков и других объектов, которые помогут сделать карту непохожей на остальные.

8. Освещение, звуки и дополнительные элементы

Для дополнительной детализации карты можно использовать источники света и звука, а также создавать элементы на основе собственных изображений и текстур.

Например, это позволяет оформлять освещённые участки улиц, добавлять локальные звуковые эффекты и размещать информационные изображения в игровом пространстве.

9. Проверка карты и тестирование

Разработка карты требует постоянной проверки результата. В openMapper предусмотрены инструменты, помогающие обнаруживать ошибки и проверять работоспособность созданного мира.

  • Проверка карты на распространённые ошибки.
  • Поиск отсутствующих файлов и некорректных соединений дорог.
  • Проверка остановок и дорожных связей.
  • Выявление конфликтов идентификаторов.
  • Исправление некоторых обнаруженных проблем непосредственно из редактора.
  • Запуск тестовой поездки в openOMSI.
  • Возможность проверить карту в оригинальной OMSI 2 в предусмотренном проектом режиме.


Часть ошибок можно обнаружить до запуска симулятора, что помогает сократить время на поиск проблем при разработке.

10. Удобство работы и сохранение проекта

В редакторе предусмотрены инструменты для комфортной работы с большими картами:

  • Отмена и повторение действий.
  • История изменений.
  • Поиск объектов и элементов карты.
  • Список всех объектов проекта.
  • Слои и группировка элементов.
  • Настраиваемые виды и параметры отображения.
  • Автоматическое сохранение.
  • Создание резервных копий предыдущих сохранений.
  • Экспорт карты в ZIP-архив для распространения.
  • Экспорт схемы карты в SVG.


Интерфейс поддерживает английский и русский языки, что делает программу удобнее для русскоязычных разработчиков.

Кому подойдёт openMapper?

Начинающим создателям карт. Программа предлагает наглядные инструменты для освоения основных этапов разработки: от прокладки дорог до размещения объектов.

Опытным разработчикам OMSI 2. Редактор может быть полезен для проектирования дорожной сети, работы с рельефом, инфраструктурой и игровыми данными.

Создателям реалистичных карт городов. Инструменты географических подложек и импорта данных помогают воссоздавать реальные улицы и транспортные направления.

Моделлерам и авторам дополнений. Поддержка импорта, редактирования и экспорта 3D-моделей открывает возможности для создания собственного контента.

Всем, кто хочет попробовать себя в разработке транспортных симуляторов. openMapper объединяет множество инструментов, необходимых для создания и развития виртуального мира.

Важная информация

openMapper развивается как часть экосистемы openOMSI. Перед установкой рекомендуется ознакомиться с актуальной документацией, системными требованиями и инструкциями разработчиков.

Обратите внимание: openMapper и openOMSI — не одно и то же. openMapper является редактором карт, а openOMSI — отдельным проектом симулятора. Возможность работы с оригинальной OMSI 2 предусмотрена для определённых операций, включая тестирование карты, однако совместимость отдельных функций и форматов следует проверять по документации соответствующей версии.

Проект находится в активной разработке, поэтому некоторые функции могут работать нестабильно, изменяться или иметь ограничения. Перед началом серьёзной работы рекомендуется создавать резервные копии карт и проверять актуальные инструкции по установке.

Скачать openMapper

Ознакомиться с проектом, скачать доступные сборки и следить за обновлениями можно на официальной странице GitHub:

Перейти на GitHub — openMapper

Здесь доступны исходный код, сведения о развитии проекта и раздел с выпусками программы.

Создавайте собственные города, проектируйте дороги и стройте транспортные сети для виртуального мира OMSI. С openMapper ваши идеи могут стать основой новой игровой карты!

*перевод описания и изображение создано с помощью ИИ
Жалоба на материал Как скачать?
2026 171 0 0
Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи
Ваш профиль был заблокирован администрацией сайта
Администрация сайта не несёт ответственности за материалы (моды) и их работоспособность. Все опубликованные моды принадлежат их авторам.
Наверх
Хостинг от uCoz