Перекраска для ЛАЗ 695
15.06.2017
Внимание! У вас установлен блокировщик рекламы. Скачивание модов ограничено.
Для беспрепятственного скачивания модов добавьте omsi2mod.ru в исключения.
Как добавить сайт в исключения?
Для беспрепятственного скачивания модов добавьте omsi2mod.ru в исключения.
Как добавить сайт в исключения?
Перекраска для LAZ_695n_old
Кировский Лаз-695н
В перекраску входит: Сама перекраска и текстуры колпаков.
При замене текстуры колпаков, сделайте ее резервную копию на случай если она вам не понравится.
Установка: Закиньте все в игру. У меня вот так. D:\OMSIOMSI 2 ussr\Vehicles\LAZ_695n_old\
Приятной игры..
Кировский Лаз-695н
В перекраску входит: Сама перекраска и текстуры колпаков.
При замене текстуры колпаков, сделайте ее резервную копию на случай если она вам не понравится.
Установка: Закиньте все в игру. У меня вот так. D:\OMSIOMSI 2 ussr\Vehicles\LAZ_695n_old\
Приятной игры..
Автор/ы: Nordisson
Жалоба на материал
Как скачать?
2017
7 040
852
47 / 5.0
13 комментариев:
Какая кривая перекраска и убогая текстура колпаков... ХД-качество как оно есть. Хотя что ещё ожидать от бога Фотошопа и мастера убогих скринов с синей обработкой?
Кстати, где табличка "НАТУЛУ" и советские номера?
Кстати, где табличка "НАТУЛУ" и советские номера?
чего добиться я уже всего что хотел добился так что сиди тихо
А зачем ему делать лучше? Он что, автор перекраски?
Интересная перекраска, но мыльно. Размер текстуры такой что ли?
Di9ita1n0i5e, этопросто на фото эфекты.. а так, как видишь автобус , он такой же как на фото...
Так я на скрине у тебя мыло вижу. То что ты с фотки снял текстуру и просто налепил на бус - это сразу видно. Только обработать еще нужно ведь. Например, не мешало бы сделать почетче, убрать вмятину с ручки...
На самом деле я бы на твоем месте взял реальную шкурку за образец и нарисовал бы сам, благо даже с кривыми Безье возиться не нужно - одни прямые линии. Ну и символ этот синий на борту, скорее всего, вырезал с фотки и налепил.
А так - вообще окраска интересная, фототекстуры - тоже зачин классный, но с ними нужно возиться, к тому же, как мне кажется, разрешение на самой модели не позволяет сделать необходимую четкость.
Но все равно - дерзай! Шкурка интересная, намного лучше унылых красно-белых Икарок, бело-зеленых ЛиАЗов и прочей банальщины. Да и подход перспективный, в общем то.
На самом деле я бы на твоем месте взял реальную шкурку за образец и нарисовал бы сам, благо даже с кривыми Безье возиться не нужно - одни прямые линии. Ну и символ этот синий на борту, скорее всего, вырезал с фотки и налепил.
А так - вообще окраска интересная, фототекстуры - тоже зачин классный, но с ними нужно возиться, к тому же, как мне кажется, разрешение на самой модели не позволяет сделать необходимую четкость.
Но все равно - дерзай! Шкурка интересная, намного лучше унылых красно-белых Икарок, бело-зеленых ЛиАЗов и прочей банальщины. Да и подход перспективный, в общем то.
Di9ita1n0i5e, я знаю все. просто лень было возиться. за пару секунд сделал. странно, что на фото четко и ярко, ав игре сам видишь как((( да и модель лаза хорошая. но перекраску надо делить на много частей, что бы все подогнать к игровой. я не стал морочиться. налепил сразу, размер отличает
ся все равно, если делали лаз по реальным размерам..
ся все равно, если делали лаз по реальным размерам..
Слушай, ну ты сам сейчас сказал, что сделал на отъебись. Зачем тогда выкладывать то?
А в игре мыло потому что модель такая - не рассчитана на текстуры высокого разрешения. Именно поэтому и вышла шляпа.
Открой фотку в ФШ и сделай максимальное увеличение. Ты увидишь, что в переходе между любой полосой и основным цветом буса есть много-много пикселей разных оттенков. А размер текстуры модели видимо меньше. Поэтому вместо, допустим, 10 пикселей перехода ты получаешь 2-5. Исправляется это просто - созданием новой модели =). Или второй вариант - рисованием шкурки с помощью векторной графики (тот же Corel Draw, хотя для справится с этой задачей и PS).
А в игре мыло потому что модель такая - не рассчитана на текстуры высокого разрешения. Именно поэтому и вышла шляпа.
Открой фотку в ФШ и сделай максимальное увеличение. Ты увидишь, что в переходе между любой полосой и основным цветом буса есть много-много пикселей разных оттенков. А размер текстуры модели видимо меньше. Поэтому вместо, допустим, 10 пикселей перехода ты получаешь 2-5. Исправляется это просто - созданием новой модели =). Или второй вариант - рисованием шкурки с помощью векторной графики (тот же Corel Draw, хотя для справится с этой задачей и PS).
Di9ita1n0i5e, да я понял. я мог в пейте нарисовать все, но я придерживаюсь своего стиля фото текстур. каким оно говянным не было.. Кому надо думаю те скачают. а кому не нравиться пусть сделают сами или подправят наконец..)) хотя за критику спасибо)) и я сам знаю недочеты свои. буду исправлять на следующий перекрасках. ибо я редко их стал делать. нет эйфории, что бы их штамповать.. да и все перекраси всеми любо сделаны давно(((
Штамповать не стоит - это точно. Знаешь, лучше убить на одну шкурку неделю месяц или больше, но сделать ее идеальной. Такой, чтобы ты сам,
если бы и запускал этот бус, то только в ней. Я таким образом ливреи для
самолетов рисовал, когда увлекался этим - тратил на одну порядка пары
месяцев, но потом летал только и исключительно на ней. Правда я там
вообще по-черному задрачивался - я на каждую шкурку даже кабину
перетекстуривал. Другой оттенок, потертости разные, царапины и т.п.
Но как по мне - такой подход лучше. Лично я не могу смотреть на свое
творение и думать - бля... вот тут я накосячил, здесь криво, мог бы и
получше сделать. Тут чуть-чуть линии не совпадают. Да пох, потом может
доделаю, сойдет. А потом ебучее чувство какой-то незавершенности и
неудовлетворенности собственной работой =).
Правда для ОМСИ я так уже не мог - времени нет, сил нет, да и желание рисовать что-то пропало.
Рисовал так, чтобы было красиво, но до идеала там, как до Китая. Хотя и
модельки, честно говоря, не самого лучшего качества.
если бы и запускал этот бус, то только в ней. Я таким образом ливреи для
самолетов рисовал, когда увлекался этим - тратил на одну порядка пары
месяцев, но потом летал только и исключительно на ней. Правда я там
вообще по-черному задрачивался - я на каждую шкурку даже кабину
перетекстуривал. Другой оттенок, потертости разные, царапины и т.п.
Но как по мне - такой подход лучше. Лично я не могу смотреть на свое
творение и думать - бля... вот тут я накосячил, здесь криво, мог бы и
получше сделать. Тут чуть-чуть линии не совпадают. Да пох, потом может
доделаю, сойдет. А потом ебучее чувство какой-то незавершенности и
неудовлетворенности собственной работой =).
Правда для ОМСИ я так уже не мог - времени нет, сил нет, да и желание рисовать что-то пропало.
Рисовал так, чтобы было красиво, но до идеала там, как до Китая. Хотя и
модельки, честно говоря, не самого лучшего качества.
Фотоэффектов мало на скринах,всё равно видно убогое мыло.
Кстати о перекрасках, их тут минимум 3 должно быть, если чо. Мудераторский состав на высоте как всегда.
Кстати о перекрасках, их тут минимум 3 должно быть, если чо. Мудераторский состав на высоте как всегда.
Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи


